La película de Monster Hunter elimina su controvertida broma en task el mundo
La película de Monster Hunter se estrenará en los cines en febrero de 2020.
El chief Paul W.S. Anderson se ha disculpado risk la comunidad china por el chiste que aparecía en el filme.
La broma ha durado poco. La película de Monster Hunter introducía un chiste que ha ofendido a parte de la comunidad china. Las autoridades del país han reaccionando retirando la cinta de los cines, momento en el que Constantin Film, la productora, se ha disculpado y ha anunciado que eliminará el diálogo del corte last. Ahora se confirma que no independent se borrará de la versión china, sino que se hará a nivel mundial. No en vano, el propio chief, Paul W.S. Anderson, ha pedido perdón después de que la broma fuera tildada por ciertas personas de racista.
"Estoy absolutamente devastado de que una línea de diálogo de nuestra película, Monster Hunter, haya ofendido a parte de los espectadores en China", comienza su comunicado. "Me disculpo por cualquier ansiedad o enfado que este diálogo y su interpretación hayan podido causar". Según Anderson, Monster Hunter se ha hecho "para entretener" y para "ser divertida", por lo que le "mortifica" que algo así haya podido ofender a personas. "Hemos eliminado ese diálogo de la película. Nunca ha sido nuestra intención enviar un mensaje de discriminación o de falta de respeto a nadie". De acuerdo con el chief, esta película trata de task lo contrario, "es sobre la unión".
Noticias de peliculas Monster Hunter :
Ahora, Sony Pictures ha compartido un buen trozo de película (Monster Hunter: la cacería comienza), en el que podemos ver a la Capitana Artemis, interpretada por Jovovich, prepararse junto al Cazador para enfrentarse a uno de los monstruos. Las escenas de acción son realmente espectaculares y prometen bastante para dentro de unas semanas.
Monster Hunter Pelicula es la versión para cine del popular videojuego de Capcom, que siguen la tendencia de películas como Mortal Kombat Pelicula completa (2021) y Resident Evil, ambos conceptos con gran aceptación en la taquilla internacional que tienen en común como base la sutil línea argumental que se puede encontrar en un videojuego.
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